indienova.com/groups/post/73918
发起:TakiChen 自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合的中小型团队做些大产品……加V:Taki-C
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/16817
(自己领头做项目的除外) (自己领头做项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生。……有人说我应该直接发工资,我发了工资美术跑了不还是照样凉凉?是美术都这样吗?哪位大佬来解答一下???
indienova.com/u/lsowo/blogread/11137
每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機制:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦
indienova.com/game/po-jing-kong-ju
开发:幻想理戈游戏开发工作室。发行:幻想理戈游戏开发工作室。发行日期:2020-09-22。……你将与热情好客的恶棍搏斗,恐吓或说服藏有秘密的宵小,帮助他们说出实情
indienova.com/game/fourth-space
开发:幻想理戈游戏开发工作室。发行:幻想理戈游戏开发工作室。发行日期:2019-06-23。……,重要的事情说三遍!
indienova.com/game/everyone-s-party--game
《全民大乐斗》是一款休闲回合制游戏,一只胸怀武林梦想的企鹅,经历各种洗礼和挑战最终实现自己的武林梦想
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
《最终幻想16》的制作人吉田直树前些天在采访中说:“我当然明白回合制是多么有趣的玩法,但是时代变了。……当然,就这样淡淡说一句 JRPG 大多是回合制,所以它们落后,肯定是不公平的。……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一定上手门槛
indienova.com/u/fromjune/blogread/3421
回来几天了一直没更新,主要是在美术上的确没什么进展,主要事件都花在“改bug,发现新bug,改新bug,bug更多,怀疑人生……expresii的正确打开方法,这软件挺难上手(对我来说),但用顺手了还好,主要就是跟真实用笔还是有一定差距
indienova.com/groups/post/100530
发起:mammoth 未成年人禁网游的通告又刷屏了有人说:按我国法例,14岁性同意,16岁工作同意,18……文化软实力如何增强,靠的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……网游靠社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效
indienova.com/gamedb/list/1179/p/1
Hitman 3) 原子之心(Atomic Heart) 毁灭战士:永恒(Doom Eternal) 荒野大镖客……2) 光环:无限(Halo Infinite) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)……WWII) 命运 2(Destiny 2) 合金装备 5:原爆点(Metal Gear Solid V:
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)